Min side bruger cookies. Ved at bruge siden accepterer du min brug af cookies.
Accepter Læs mere
”My fear and I” var et spil jeg var med til at udvikle i forbindelse med et internship på DADIU. Målet med projektet var, at et multidisciplinært hold samlet fra forskellige uddannelser på 6 uger skulle producere et spil fra første pitch til udgivelse i Google Play Store. Spillet handler om en drengs kamp mod sin frygt, som har personificeret sig i et uhyre. I kontrast til mange andre mobilspil er der i spillet stor fokus på stemning og fortælling. Genren kan beskrives som en puzzle platformer og gameplayet er i den komplekse ende af mobilspil.
Jeg var programmør på projektet og havde ansvaret for implementering af lyddesignet.