Min side bruger cookies. Ved at bruge siden accepterer du min brug af cookies.
Accepter Læs mere
Målet med dette projekt var at undersøge design mulighederne ved cross-platform gaming med fokus på at samle de mange forskelige spilenheder, der findes i et modernet hjem. Nøgleordene for analysen var ”samarbejde”, ”sociale interaktioner” samt ”kombination af genrer og af core og casual gaming”. Et spil baseret på analysen, der integrerede PC og smartphones, blev implementeret. Efterfølgende udførte vi en kort eksplorativ undersøgelse af spillet, som viste at spillet motiverede til en række verbale interaktioner der ikke før er beskrevet i spillitteratur.
Da vi kun var to personer på holdet var vi begge involveret i alle faser af projektet.