Min side bruger kun essentielle cookies. Ved at bruge siden accepterer du, at du ikke bliver sporet.
Accepter Læs mere
”My fear and I” var et spil jeg var med til at udvikle i forbindelse med et internship på DADIU. Målet med projektet var, at et multidisciplinært hold samlet fra forskellige uddannelser på 6 uger skulle producere et spil fra første pitch til udgivelse i Google Play Store. Spillet handler om en drengs kamp mod sin frygt, som har personificeret sig i et uhyre. I kontrast til mange andre mobilspil er der i spillet stor fokus på stemning og fortælling. Genren kan beskrives som en puzzle platformer og gameplayet er i den komplekse ende af mobilspil.
Jeg var programmør på projektet og havde ansvaret for implementering af lyddesignet.